Rabu, 30 Desember 2009

Sejauh mana pentingnya telekomunikasi bagi dunia pertelekomunikasian

Perkembangan telekomunikasi dewasa ini mengalami kemajuan yang sangat pesat, sejak ditemukannya telepon oleh Alexander Graham Bell lebih dari satu abad yang lalu, komunikasi antar individu atau masyarakat dunia tidak lagi dibatasi jarak dan waktu, komunikasi jarak jauh ini telah membawa masyarakat menuju kehidupan modern yang bercirikan pada keefisienan dan kepraktisan, berbicara atau mengobrol yang selama ini dirintangi oleh jarak lawan bicaranya dapat diperpanjang sampai ribuan bahkan jutaan kilometer. Komunikasi ini memberikan keleluasaan bagi siapapun sebab komunikasi jarak jauh tidak lagi kaku sifatnya, kita masih bisa mengerjakan atau melakukan kegiatan lain saat berkomunikasi dengan lawan bicara kita melalui telepon, apalagi ketika telepon bergerak diperkenalkan pada masyarakat, fleksibilitas dan mobilitas manusia menjadi semakin meningkat, kita bisa dihubungi dan menghubungi siapapun, dimanapun dan kapanpun.
Selama perjalanan perkembangan teknologi telekomunikasi, komunikasi telepon melalui kawat tembaga telah menjadi pilihan untuk menghantarkan suara manusia yang telah dikonversi menjadi aliran listrik namun seiring dengan perkembangan dan perubahan jaman yang sedemikian cepat, kawat tembaga tidak lagi menjadi pilihan pertama bagi penyelenggara layanan telekomunikasi sebab ternyata kawat pilin tembaga memiliki keterbatasan dalam menampung kapasitas saluran pelanggannya. Kemudian dicarikan alternatif lain media yang dapat menyalurkan kanal suara melebihi kapasitas yang dapat ditangani oleh kawat tembaga maka muncullah serat optik yang diyakini oleh praktisi telekomunikasi bisa diandalkan sebagai tulang punggung media akses masa depan. Keyakinan pakar teknologi mengenai prospek serat optik yang sangat cerah didasarkan pada kemampuannya meng-handle kapasitas pelanggan dengan bandwidth yang secara teoritis bisa tak terhingga.
Sentral telepon yang berfungsi merutekan pembicaraan dan melakukan fungsi switching juga mengalami perubahan yang cukup radikal, sekarang ini –setidaknya di Indonesia- tidak lagi dijumpai sentral yang bersistem analog artinya pemrosesan fungsi-fungsi sentral tidak dilakukan otomatis melainkan sangat dipengaruhi campur tangan operator, sentral jenis ini merupakan generasi pertama yang tidak lagi sesuai dengan perkembangan komputerisasi yang semakin maju, sentral dewasa ini di-manage oleh prosesor-prosesor cerdas yang membuatnya semakin cepat dan efisien, tenaga manusia hanya dibutuhkan untuk mengendalikannya saja, sistem komputasi semuanya telah ditangani oleh alat pengolahan data. Ukuran sentral yang dulunya memakan banyak tempat dan ruang dengan ukurannya sebesar truk raksasa, sekarang ini telah dapat direduksi menjadi seukuran lemari pakaian dengan kemampuan yang melebihi sentral raksasa bahkan untuk teknologi yang lebih baru, sentral tidak lagi berwujud sebagai perangkat keras/hardware tapi telah menjelma menjadi suatu perangkat lunak yang diproses melalui superkomputer atau komputer berkapasitas besar, sentral dengan ukurannya yang semakin kecil dan inteligen ini dikenal sebagai softswitch. Inovasi yang sangat mempengaruhi mobilitas pemakai alat telekomunikasi adalah saat ditemukan komunikasi seluler, komunikasi ini memberikan mobilitas bagi penggunanya sehingga saat kita berkomunikasi tidak lagi terikat oleh tempat dan ruang, mobile communication benar-benar mengubah cara masyarakat dunia berkomunikasi secara revolusioner, kecenderungan pemakaian telepon seluler yang semakin meningkat membuat penggunaannya diprediksi 3 tahun kedepan akan melampaui telepon tradisional, fixed telepon, yang telah ada sejak seratusan tahun yang lalu.
Perkembangan dunia teknologi yang sangat pesat saat ini, nyata berdampak positif pada kemajuan di berbagai bidang kehidupan. Salah satunya adalah produk teknologi di bidang telekomunikasi yakni telepon selular.Telekomunikasi dapat merangsang pertumbuhan ekonomi secara signifikan dan bahkan telah menjadi salah satu faktor keberhasilan pembangunan suatu bangsa.
Peranan telekomunikasi menjadi sangat penting dalam berbagai aspek kehidupan masyarakat modern termasuk berbagai kemudaan yang didapat. Dengan demikian telekomunikasi menjadi faktor utama jalur lintas Informasi yang juga merupakan penunjang terbesar dalam upaya tercipatnya sumber daya manusia yang berwawasan luas.Ya,dengan banyak nya operator jaringan telepon seluler kita bisa dengan mudah berhubungan dengan sanak family,teman,kerabat yang berada di jauh dari kita.Dengan telekomunikasi jugalah kita bisa mnengetahui apa saja yang terjadi di luar sana dengan waktu yang tidak lama.
Di Indonesia saja contohnya,telekomunikasi mempunyai andil besar dalam pembangunan.Pembangunan semakin pesat berkat adanya telepon selular,internet dan media telekomunnikaasi yang lainnya.Dan juga,telekomunikasi mempunyai peran dalam menggali SDM yang ada di tanah air kita ini.Jadi telekomunikasi telah dan akan membawa kita ke dunia yang lebih maju dan canggih.Ditambah lagi dengan adanya telekomunikasi suatu hal yang tidak mungkin terjadi bisa diwujudkan atau terjadi.Telekomunikasi yang ada di Indonesia khususnya,akan membuat Indonesia bisa bersaing dengan Negara lain.

DAMPAK TELEKOMUNIKASI BAGI MASYARAKAT
Telekomunikasi memang telah memegang peranan penting dalam kehidupan kita sekarang.Tapi terlepas dari semua itu telekomunikasi juga mempunyai dampak bagi kita semua,baik dampak positif maupun dampak negative nya.Disini kita ambil contoh layanan internet.Internet sekarang telah menyebar luas ke seluruh pelosok dunia. Internet kini menjadi ladang gaul tanpa batas. Tempat mencari informasi yang real time, wahana bisnis atau media promosi. Hampir tidak ada informasi yang tidak bisa ditemukan di internet. Sejarah dunia, diameter bumi, kecepatan shinkansen, sampai makanan pokok seekor marmut di negeri Australia bisa dengan mudah diperoleh.Memanng benar internet sangat besar manfaatnya.Pertama kali saya mengenal internet saat saya kesulitan mencari bahan buat tugas saat saya SMA dulu. Internet yang menemukannya untuk saya. Positif? tepat sekali. Tapi bagaimana dengan perselingkuhan, penyelewengan dana, pembohongan publik, pembajakan hak cipta, pornografi tanpa batas dan semua tindak kriminalitas maya atau cyber crime? Semua difasilitasi oleh intrenet. Negatif? tidak diragukan lagi.
Sebagian orang memanfaatkan internet untuk menghasilkan uang 24 jam tanpa henti. Menjual informasi, transaksi forex, jual-beli barang atau beriklan. Ada juga yang menggunakannya sebagai media belajar dan gudang informasi. Belakangan internet menjadi index jurnal raksasa dari jutaan penulis atau yang merasa dirinya penulis melalui blog. Pemanfaatannya sangat nyata dan memberikan dampak yang luar biasa hebat. Komunikasi online melalui elektronik mail, shout out atau chatting termasuk fasilitas yang paling banyak diminati. Tidak sedikit orang yang berkembang dan maju pesat bersama internet.
Semua kembali kepada bagaimana setiap individu memandang dan memahami internet sebagai peluang positif atau negatif. Internet bisa menyembuhkan penyakit dengan informasinya dan bisa membunuh secara parsial entah karakter, eksistensi atau bahkan fisik secara tidak langsung. Dan seperti halnya jarum akupuntur di tangan-tangan yang berbeda, internet bisa menjadi sangat bermanfaat atau sangat mematikan.
Masih ada orang tua beranggapan bahwa internet berbahaya untuk anak. Apakah bener demikian?Anggapan ini tentu membuat pengetahuan anak menjadi tidak berkembang, padahal di internet banyak sekali informasi yang bisa diperoleh.
Melalui internet anak bisa “melihat dunia”, apa yang tidak pernah di dapat di sekolah atau tempat kursus akan di peroleh di internet. Untuk itu jangan takut untuk memperkenalkan komputer dan internet kepada anak. Asalkan porsinya tepat internet tidak membahayakan anak.
Memang tidak salah setiap alat atau hasil teknologi selalu ada dampak positif dan negatif tergantung dari manusia yang menggunakannya.Begitu pula dengan Internet memang ada bahayanya tetapi kelebihannya juga banyak.Begitulah gambaran dampak telekomunikasi (internet pada khususnya) bagi kita masyarakat luas.Semua tergantung kita,bagaimana memanfaatkan fasilitas telekomunikasi yang ada saat ini.Buat hal-hal positif atau hal-hal negative kah???

sejarah nama software

Adobe - Berasal dari “Adobe Creek” yaitu nama sungai di belakang rumah pendirinya John Warnock.

Apache - Nama ini berasal saat penemunya menerapkan patch ke kode program yang ditulis untuk http daemon NCSA. Hasilnya adalah “A PAtCHy” server, yang selanjutnya menjadi apache server.

Apple Computers - Selama 3 bulan Steve Jobs belum memberi nama untuk perusahaan barunya karena dia belum mendapatkan nama yang cocok. Maka suatu hari dia mengancam staff nya, jika sampai jam 5 belum ada yang mengusulkan nama yang tepat, maka dia akan memberi nama terserah dia. Saat jam 5 tiba, tidak ada staff yang mengusulkan nama perusahaan dan Steve saat itu sedang makan apel. Jadilah perusahaan itu dinamakan Apple Computer.

C - Dennis Ritchie mengembangkan bahasa pemrograman B dan diberi nama ‘NewB’. Dia kemudian mengganti namanya menjadi ‘C’. Bahasa B sendiri dibuat oleh Ken Thompson sebagai revisi dari bahasa pemrograman Bon.

C++ - Bjarne Stroustrup menyebut bahasa barunya ‘C with Classes’ dan kemudian ‘newC’. Karena kelahiran bahasa baru ini, bahasa C yang pertama kemudian diberi nama ‘old C’. Adalah Rick Mascitti yang mengusulkan untuk mengganti namanya menjadi C++ sebagai penerus bahasa C.

Corel - Berasal dari nama penemunya Dr. Michael Cowpland. Corel singkatan dari COwpland REsearch Laboratory.

CISCO - Kata ini tidak mempunyai singkatan seperti yang dikatakan kebanyakan orang. Malah kata ini adalah kependekan dari ‘San Francisco’.

Google - Kata ini bermula dari lelucon tentang banyaknya informasi yang bisa dicari oleh search engine. Istilah yang dimaksud adalah ‘Googola’, yang berarti bilangan 1 diikuti oleh 100 angka nol. Penemu yang juga mahasiswa Stanford, Sergey Brin dan Larry Page saat itu sedang memberikan presentasi proyek ini ke investor, mereka kemudian berhasil mendapatkan dana dalam bentuk check yang ditujukan kepada ‘Google’.

GNU - Adalah nama species antelope Afrika. Pendiri GNU project Richard Stallman menyukai nama ini karena pengucapannya. Juga karena nama cocok untuk singkatan rekursif ‘GNU’s Not Unix’.

Hotmail - Jack Smith mendapatkan ide agar orang2 bisa mengakses email melalui web dari komputer mana pun di dunia. Kemudian Sabeer Bhatia membuat business plan untuk mail service. Dia mencoba memberi nama dengan akhiran ‘mail’ di belakangnya. Akhirnya didapatlah nama hotmail yang idenya berasal dari bahasa pemrograman web ‘HTML’ (HoTMaiL).

Hewlett-Packard (HP) - Bill Hewlett dan Dave Packard melempar koin untuk mengundi nama perusahaan mereka apakah Hewlett-Packard atau Packard-Hewlett, dan karena pemenangnya Dave maka dipilihlah nama Hewlett-Packard.

Intel - Bob Noyce dan Gordon Moore ingin menggunakan nama mereka untuk perusahaan barunya, “Moore Noyce”. Tapi sayangnya nama ini sudah menjadi trademark sebuah hotel, jadi mereka menggunakan singkatan INTegrated ELectronics = INTEL sebagai nama perusahaan mereka.

Java - Awalnya disebut Oak oleh pembuatnya James Gosling, yang berasal dari pohon oak yang tumbuh di luar jendelanya. Tapi kemudian tim pengembangnya mengusulkan beberapa nama yang belum pernah digunakan dalam bahasa pemrograman. Java dipilih karena berasal dari nama kopi yang banyak diminum oleh programmer. Coffee

Linux - Semula Linus Torvalds menggunakan Minix OS untuk komputernya dan kemudian dia mengembangkan OS nya sendiri. Selanjutnya hasil karyanya ini dinamakan Linux (Linus’ Minix). Semula nama ini dianggapnya terlalu egois dan dia berencana mengganti nama OS nya dengan nama Freax (free+ freak + x). Tapi temannya Ari Lemmke menganjurkan agar Linus mengupload OS ini ke jaringan sehingga mudah di download. Ari memberi Linus direktori yang bernama linux di FTP server karena dia tidak menyukai nama Freax.

LG - Kombinasi dari dua nama merk populer di Korea, Lucky dan Goldstar.

Microsoft - Awalnya Bill Gates memberi nama perusahaannya dengan nama MICROcomputer SOFTware. Kemudian nama ini disingkat menjadi Micro-Soft dan selanjutnya tanda ‘-’ dihapus dari penulisannya.

Motorola - Paul Galvin memberi nama perusahannya dari nama perusahaan radio mobil yang terkenal saat itu Victrola.

Mozilla - Marc Andreesen yang juga pendiri Netscape membuat browser baru untuk menggantikan browser ciptaannya, Mosaic. Browser ini diberi nama Mozilla (Mozaic-Killer, Godzilla).

ORACLE - Larry Ellison dan Bob Oats saat itu bekerja sebagai konsultak untuk proyek CIA (Central Intelligence Agency). Code name untuk proyek tersebut adalah Oracle. Singkatan dari: One Real A****** Called Larry Ellison??

Red Hat - Penemu perusahaan ini, Marc Ewing diberi topi tim lacrosse Cornell (stripping merah dan putih) di kampus oleh kakeknya. Dia kehilangan topi ini dan terus mencarinya sampai putus asa. Di buku manual linux Red Hat yang pertama kali (beta version) berisi seruan untuk mengembalikan ‘topi merah’ Marc bagi siapa saja yang menemukannya.

SAP - Systems, Applications, Products in Data Processing, didirikan oleh 4 orang eks pegawai IBM yang dulu bekerja di divisi Systems/Applications/Projects.

SCO (UNIX) - Berasal dari kata ‘Santa Cruz Operation’. Sebuah perusahaan yang berlokasi di Santa Cruz.

Sony - Berasal dari bahasa latin ’sonus’ yang berarti suara dan ’sonny’ adalah bahasa slang Amerika untuk menyebut pemuda cerdas.

SUN - Ditemukan oleh 4 orang mahasiswa Stanford University. SUN sendiri adalah singkatan dari Stanford University Network.

UNIX - Saat itu Bell Labs menarik sistem operasi MULTICS (MULTiplexed Information and Computing System), yang merupakan proyek gabungan Bell/GE/MIT. Kemudian Ken Thompson dan Dennis Ritchie dari Bell Labs menulis versi sederhana dari OS tersebut. OS ini dibutuhkan untuk menjalankan game Space War yang dikompilasi under MULTICS. Selanjutnya oleh Brian Kernighan sistem ini disebut UNICS – UNIplexed operating and Computing System. Kemudian populer menjadi UNIX.

Yahoo!- Kata ini pertama kali ditemukan oleh Jonathan Swift dan digunakan dalam bukunya yang berjudul “Gulliver’s Travels”. Artinya adalah orang yang berpenampilan menjijikkan dan bertindak tidak seperti manusia. Pendiri Yahoo!, Jerry Yang dan David Filo memilih nama ini karena merasa diri mereka adalah golongan yahoos.

Jenis-jenis file sistim pada microsoft

Apakah File System? File System merupakan metode penyimpanan dan pengorganisasian file atau media penyimpanan komputer dalam mengatur lokasi file tersebut. Kita mengenal ada beberapa media penyimpan, seperti : disket, CD-ROM, hard disk, flash disk. Setiap media penyimpan memiliki kapasitas tertentu agar dapat dibaca oleh sistem operasi yang kita pilih.
Dalam tulisan ini, file system yang akan dibahas adalah file system buatan Microsoft(MS-DOS, Win95/98, 2000, NT, XP, Vista). Kapasitas yang disediakan oleh masing-masing sistem operasi tentunya berbeda. Tentunya Anda pernah mengenal ada beberapa istilah berikut

FAT/FAT16(File Allocation Table), VFAT(Virtual File Allocation Table), FAT32, NTFS(New Technology File System). Tahukah Anda bahwa setiap file system di atas memiliki keunikan. Berikut ini uraian secara singkatnya:

FAT(File Allocation Table) atau FAT16 digunakan pada MS DOS dan Win3x. hanya mampu menyimpan dan membaca file dengan kapasitas 2 Gigabyte(1 Gigabyte= 1024 Megabyte). Jumlah file yang mampu dibaca pada root directory: 512 file, sedangkan pada nondirektori sebesar 65.335, tidak mendukung long file names(hanya format 8.3) dan file security,

.VFAT(Virtual File Allocation Table) digunakan pada Win95, mampu menyimpan dan membaca file dengan kapasitas 4 gigabyte. Jumlah file yang mampu dibaca pada root directory: 512 file, sedangkan pada nondirektori tak terbatas, mendukung long file names dan belum memiliki file security,

FAT32 digunakan pada Win98, mampu menyimpan dan membaca file dengan kapasitas 4 Terabyte(1 Terabyte= 1024 Gigabyte). Jumlah file yang mampu dibaca pada root directory dan nondirektori tak terbatas, untuk fasilitas long file names dan files security sama dengan VFAT, memiliki keunggulan perbaikan otomatis file.


NTFS(New Technology File System) digunakan pada Win2000,XP, Vista, mampu menyimpan dan membaca file dengan kapasitas 16 Exabyte(1 Exabyte= 1024 Terabyte). Fasilitas jumlah file yang mampu dibaca pada root directory dan nondirektori, long file names sama dengan FAT, memiliki keunggulan perbaikan otomatis file, files security, files level compression, serta mendukung dual file fork(macintosh) dan POSIX.
Teknologi File System yang dikembangkan Microsoft saat ini berbasis NTFS, karena kebutuhan sotware dan hardware saat ini yang kian hari kian pesat. NTFS merupakan file system yang cukup stabil. Para pengguna open source pun tertarik untuk mempelajari file system ini.

Keburukan Sistem Organisasi Staff pada Institusi Pendidikan

Dalam institusi pendidikan, masih bisa kita temui kesalahan-kesalahan pada organisasi staff. Katakanlah, penempatan SDM (terutama tenaga pengajar) yang tidak sesuai antara potensi dengan yang dibutuhkan. Misalnya, seorang guru satu mata pelajaran bisa saja mengajar mata pelajaran lain, yang tidak sesuai dengan potensinya karena keterbatasan jumlah tenaga pengajar.
Selain itu, kesenjangan antara staff yang sudah lama bekerja dengan yang masih baru. Di SMA penulis, pernah ada suatu rumor di mana ada guru yang sudah lama bekerja bersaing dengan guru honorer.
Di kota besar, masalah kekurangan SDM pengajar mungkin tidak terlalu menjadi masalah. Tapi di desa-desa atau di daerah terbelakang, kebutuhan terhadap tenaga pengajar tidak diimbangi dengan antusiasme sarjana pendidikan untuk mengajar di daerah-daerah terbelakang karena kekhawatiran terhadap minimnya gaji dan fasilitas yang diberikan.

Minggu, 29 November 2009

Pemicu terjadinya konflik di Perusahaan

KONFLIK INTERNAL PERUSAHAAN

Konflik internal adalah konflik yang terjadi didalam perusahaan dapat berupa konflik yang terjadi karena keputusan yang diambil oleh seorang manajer, perselisihan antar karyawan, dsb. Contoh konflik yang terjadi karena keputusan yang diambil oleh manajer misalnya dalam sebuah perusahaan terjadi krisis keuangan dan perusahaan akan failed, sehingga mau tidak mau perusahaan tersebut harus mem-PHK sebagian karyawanya demi menekan pengeluaran perusahaan menjadi seminim mungkin. Dan para karyawan yang di-PHK tersebut tidak setuju dengan keputusan yang diambil oleh manajer tersebut sehingga para karyawan tersebut mengadakan aksi demo atau unjuk rasa menentang keputusan tersebut karena para karyawan merasa sangat membutuhkan pekerjaan tersebut dan para karyawan juga berpikir bahwa sulit mencari pekerjaan dijaman sekarang ini dengan persaingan yang begitu ketat.

Oleh karena itu perusahaan mengadakan pertemuan dengan perwakilan karyawan tersebut untuk mencari solusi yang terbaik terhadap masalah ini. Setelah melalui perdebatan panjang maka mereka sepakat untuk mencari pinjaman dana dari bank demi menyelamatkan keuangan perusahaan. Dan bukan hanya itu saja, para pegawaipun berjanji akan bekerja lebih giat lagi agar kegiatan perusahaan dapat berjalan dengan baik dan meningkatkan kinerja dari perusahaan. Sehingga pada akhirnya keuangan perusahaanpun dapat pulih kembali seperti semula sehingga perusahaan berjalan dengan baik. Dari contoh diatas menggambarkan bahwa untuk mengatasi suatu konflik tidak harus dengan cara kekerasan melainkan dengan cara perdamaian yaitu dengan melakukan perundingan untuk mencari solusi yang terbaik dalam menghadapi suatu masalah. Apabila masalah dihadapi dengan kekerasan maka hal itu bukan memecahkan masalah melainkan malah hanya akan memperkeruh keadaan. Serta tidak menutup kemungkinan akan terjadinya persoalan persoalan yang lain. Persoalan atau masalah yang mungkin lebih rumit tingkat penyelesaiannya.


KONFLIK EKSTERNAL PERUSAHAAN

Pada pokok bahasan ini saya akan menjelaskan tentang konflik eksternal pada perusahaan. Konflik eksternal adalah konflik yang terjadi antara perusahaan dengan perusahaan atau organisasi lain. Dalam hal ini misalnya sebuah perusahaan A yang memproduksi produk tertentu mampu menguasai pasar dengan jangkauan yang sangat luas sedangkan perusahaan B yang memproduksi produk yang sama sulit sekali bersaing sehingga produk yang dihasilkan oleh perusahaan B banyak yang tidak laku dijual. Sehingga manajer perusahaan B memutuskan untuk memata-matai perusahaan A yang sukses dalam melakukan pemasaran produknya atau biasa dikenal dengan istilah spionase. Perusahaan B mengrim mata-mata untuk mencari informasi rahasia dari perusahaan A. Ternyata spionase yang dilakukan oleh perusahaan B membuahkan hasil dan ide dan informasi-informasi oleh intelijen perusahaan B langsung dipraktekkan pada produknya dan ternyata sukses menguasai pasar. Direktur Perusahaan A yang merasa informasi pentingnya dicuri ini merasa dirugikan dan mengambil keputusan untuk melaporkan kejadian tersebut kepada pihak yang berwajib karena perusahaan B telah mencuri ide-ide yang dimiliki perusahaan A sehingga perusahaan A melaporkan perusahaan B tersebut ke polisi dan ingin membawanya ke meja hijau. Setelah diselidiki ternyata didapatkan fakta bahwa perusahaan B terbukti bersalah dan dijatuhkan denda oleh pengadilan.

Lalu perusahaan A menuntut ganti rugi terhadap perusahaan B. Namun, karena tuntutan yang diminta oleh perusahaan A begitu besar dan perusahaan B tidak dapat mengganti kerugian yang diderita oleh perusahaan A maka perusahaan A berinisiatif untuk menarik tuntutannya terhadap perusahaan B dan sebagai solusi dari permasalahan tersebut maka perusahaan A mengajukan kerjasama dengan perusahaan B yaitu dengan membentuk kartel agar tidak timbul persaingan tidak sehat antara kedua perusahaan tersebut. Dan dengan dibentuknya kartel diantara kedua perusahaan tersebut maka masalah yang terjadi dapat terselesaikan dengan baik. Dari peristiwa diatas terlihat bahwa manajer perusahaan B salah dalam mengambil keputusan dengan memata-matai perusahaan A dan tindakan tersebut malah berdampak buruk bagi perusahaan B itu sendiri.

Konflik Dan Solusinya

Pada sebuah organisasi, komunikasi memegang peranan sangat penting. Tanpa adanya komunikasi mustahil sebuah perusahaan bisa berjalan apalagi untuk berkembang. Di dalam suatu interaksi atau komunikasi, sering terjadi konflik. Baik itu antar individu dengan individu, individu dengan kelompok, bahkan kelompok dengan kelompok sekalipun bisa mempunyai konflik. Konflik dapat terjadi karena banyak sebab. Diantaranya karena adanya perbedaan kepentingan, tujuan, keputusan dsb.

Di dalam sebuah orgaisasi, Keputusan mutlak ada di tangan manajer. Jadi manajer berhak menentukan mana yang terbaik untuk perusahaan. Terkadang keputusan seorang manajer memaksa para karyawannya untuk mengikuti aturannya. Sehingga suka atau tidak suka bawahan harus menjalankan apa yang telah diputuskan oleh manajer. Bagi karyawan yang tidak setuju dengan keputusan dari manajer tersebut dapat mengakibatkan konflik. Konflik apabila menggunakan emosi dan dibiarkan berlarut-larut, maka dapat menyebabkan konflik bertambah rumit dan menjadi sulit untuk diatasi. Oleh karena itu untuk menyelesaikan konflik haruslah dengan kepala dingin dan dihadapi dengan bijaksana. Konflik tidak selamanya bersifat negatif asal kita memandangnya sebagai hal yang positif dan menangani konflik tersebut dengan cara yang benar dan tepat. Konflik tidak dapat dicegah, tapi kita dapat meminimalisasi kemungkinan terjadinya konflik.

Solusi
Banyak cara yang dapat dilakukan untuk menyelesaikan konflik. Salah satu cara mengatasi konflik diantaranya adalah melalui perundingan atau kompromi. Perundingan adalah suatu pembicaraan yang dilakukan oleh pihak-pihak yang sedang berkonflik untuk mendapatkan suatu kesepakatan. Cara ini merupakan cara yang paling baik dalam menangani konflik walaupun tidak menjamin keberhasilan dari pemecahan konflik. Tapi cara ini tidak akan berjalan bila ada salah satu atau kedua belah pihak yang sedang konflik tidak menyetujui cara tersebut. Dengan kata lain perundingan itu adalah cara untuk menyatukan tujuan dan pandangan dari sebuah permasalahan agar kedua belah pihak tidak ada yang merasa dirugikan.

Perundingan adalah pembicaraan tentang sesuatu, perembukan, permusyarawaratan. Perundingan merupakan tindakan atau proses menawar untuk meraih tujuan atau kesepakatan yang bisa diterima. Dalam perundingan dibutuhkan tindakan kedua belah pihak baik yang nyata maupun yang tidak, dimana pihak-pihak yang berunding memberikan persetujuannya. Perundingan tidak mencari cara untuk mempengaruhi satu pihak, namun terjadi karena kedua belah pihak merasakan hal yang sama: ingin mencapai kesepakatan.


Pertama, biasakan menyelesaikan masalah yang sudah muncul atau yang masih terpendam (problem solving). Masalah tidak hilang karena kita abaikan. Masalah itu bersembunyi dan biasanya akan muncul dalam bentuk pukulan mendadak. Karena itu perlu kita selesaikan supaya tidak membesar atau supaya tidak meledak menjadi konflik stadium tiga alias fighting.

Kedua, biasakan melihat masalah secara proporsional: tidak membesar-besarkan, tidak mengada-ngada, tidak meremehkan (smoothing). Kerapkali terjadi bahwa hubungan kita menjadi bermasalah padahal tidak ada masalah yang perlu dimasalahkan atau masalah itu hanya berupa semacam penilaian-perasaan yang subyektif. Dengan belajar memproporsionalkan cara pandang kita terhadap masalah, maka kita bisa terhindar dari konflik, bisa mengurangi atau meredamnya.

Ketiga, mintalah orang yang sudah punya otoritas lebih tinggi (Refering to higher authority) sebagai penengah, peredam atau pemberi solusi. Selama masalah yang menimbulkan konflik itu berkaitan dengan pekerjaan dan melibatkan orang banyak, biasanya penggunaan otoritas / kekuasaan sangat membantu, entah sebagai mediator atau decision maker.

Keempat, antisipasi hal-hal yang bisa menimbulkan konflik dalam praktek hubungan kita. Sekedar untuk bertukar pengalaman, saya kebetulan sering diminta untuk menjadi penengah orang-orang yang berkonflik. Kesimpulan saya, masing-masing pihak memang menginginkan kompromi, kesepakatan atau kedamaian. Tapi, yang sering dilupakan oleh masih-masing pihak adalah menghindarkan diri dari hal-hal yang dapat memancing konflik.

Ini misalnya tetap kekeuh mempertahankan posisi defensifnya, menutup diri dari berbagai masukan, menolak berdialog secara rasional, tidak mau mengorbankan kepentingan kecil demi terwujudnya kepentingan yang lebih besar, dan lain-lain. Artinya, ketika kita ingin damai, maka kita pun harus mempersiapkan diri untuk menanggung konsekuensi alamiyahnya. Salah satu konsekuensi penting di sini adalah menghindarkan diri (avoid from) dari hal-hal yang dapat memancing konflik atau yang dapat menutup pintu kesepakatan.

Kelima, berkompromi (Compromise). Kerapkali terjadi bahwa berkompromi ini punya manfaat yang jauh lebih banyak ketimbang berkonflik. Berkompromi adalah belajar untuk menjadi "soft" (baca: fleksibel seperti air) dan belajar untuk tidak menjadi "hard" (baca: keras seperti kayu). Semua orang sudah tahu, dengan menjadi soft akan mengalahkan yang hard, tetapi sayangnya, kita lebih sering memilih menjadi hard untuk mengalahkan yang hard.


Substantive conflict dapat terjadi di isu apapun, namun pergerakan kekuatannya adalah kedua belah pihak tidak setuju terhadap sebuah isu. Ini dapat berarti hal yang baik atau buruk. Pihak yang menangani konflik dengan baik dapat menciptakan, untuk dirinya sendiri atau sekelilingnya, kemampuan untuk memecahkan sebuah isu dengan kreatif, sesuatu yang lebih baik daripada posisi pihak lainnya. Mari kita lihat contohnya.

Terjadi konflik antara manajer cabang dan staf mengenai jam kerja. Manajer cabang menginginkan semua staf bekerja dengan jam yang standar, dimulai pk. 8.00 sehingga pelanggan mendapatkan layanan pertama kali di pagi hari. Seorang staf menginginkan dimulai pukul 9.00, karena dia bertanggung jawab merawat anaknya. Di beberapa kesempatan, staf tersebut terlambat datang, yang menurut manajer, karyawan tersebut tidak bersedia mematuhi peraturan.

Untuk menenangkan situasi, kedua pihak mencoba memahami situasi, bukan salah satu menjadi pemenang, namun dalam sudut pandang memecahkan masalah. Setelah membahas situasi yang ada, (dan memahami kebutuhan masing-masing), mereka menyadari bahwa a) hampir tidak ada pelanggan yang datang di pagi hari, b) tidak banyak pekerjaan yang dilakukan oleh staff yang datang pk. 8:00, dan c) banyak pelanggan yang menelpon antara pk 4:00 dan 5:00 sore. Kedua pihak setuju untuk merubah jam kerja. Hasilnya: karyawan yang senang dan memberikan layanan yang lebih baik.

Senin, 26 Oktober 2009

Nen Hunter X Hunter

Masih ingat film kartun Hunter x Hunter??
tentu tau dong yang di sebut dengan nen..
tapi, berhubung baru nemu penjelasan nya.
bisa di tes kalian ini masuk dalam karakteristik yang mana.
langsung saja ke  bahasan berikut ini.

AURA
Nen artinya membakar aura. Sedangkan aura itu artinya energi kehidupan. Semua makhluk hidup mengeluarkan energi ini, yang biasanya keluar secara tidak sadar dalam bentuk panas atau listrik, yang jelas ada gelombangnya. Aura biasanya kerasa, misalkan ada orang lagi diikutin diem2, walaupun orang yang diikutin nggak ngeliat maupun denger, biasanya ngerasa lagi diikutin.

Intinya energi itu keluar dari tubuh begitu saja, tidak terkontrol, yang artinya nggak efektif, karena buang2 energi.

TEN
Cara untuk mempertahankan aura disekitar tubuh disebut ten. Biasanya ten bisa dipelajari dengan meditasi. Untuk kasus gon ama killua, digunakan teknik paksaan yang namanya gehou (mentransfer energi), sehingga energi2 negatif (kotoran) yang menyumbat souko (saluran aura keluar) bisa keluar, kayak pipa yang kotor terus dikasih air yang deres^^.
Ten berguna biasanya berguna untuk mempertahanakan diri dari aura/fisik lawan, menghemat energi, ama biar ga cepet tua^^...

ZETSU
Inget, aura bisa bikin orang yang jadi stalker ketauan... jadi dalam kasus seperti ini, sebaiknya aura tidak dibiarkan keluar dari dalam tubuh sama sekali. Cara untuk menyembunyikan/memendam aura dalam tubuh disebut zetsu. Sperti yang udah dibilang, zetsu berguna untuk menghilangkan keberadaan, juga klo lagi kecapean pake zetsu, supaya hemat energi. Tapi zetsu bikin kita nggak punya pertahanan (inget fungsi ten), dan nggak bisa menggunakan aura (akan dibahas nanti)

REN
Cara untuk mengeluarkan aura sekuat2nya disebut ren. Karena ren mengeluarkan aura dengan deres, maka biasanya bikin capek. Lalu apa gunanya ren? Tenang, dibahas dibawah.

HATSU
Ternyata, aura selain sebagai energi kehidupan, bisa digunakan untuk berbuat sesuatu. Ren mengeluarkan aura dari dalam tubuh, sedangkan cara untuk menggunakan aura itu untuk berbuat sesuatu disebut hatsu. Apa yang bisa orang lakukan dengan hatsu. Jawabannya tergantung dari tipe hatsu (yang biasanya ditentukan oleh kepribadian, garis keturunan, pengalaman hidup, dan lain2)..

GYO
Gyo adalah cara untuk memusatkan aura.. sehingga aura pada bagian tertentu lebih banyak/besar tingkat energinya dibanding bagian tubuh yang lain.. biasanya gyo dipusatkan ke mata.. jadinya mata bisa ngeliat aura... tanpa gyo sebetulnya juga bisa (kayak pas pertama kali killua dan gon dibuka shouko-nya, dia bisa ngeliat auranya keluar).. tapi kurang jelas... pokoknya.. makin banyak aura yang keluar dari mata, makin jelas bisa ngeliat aura... gyo juga teknik penting untuk berantem.. nanti dijelasin..

KEN
Ken adalah teknik gabungan ren dan ten.. seperti ren, aura dikeluarkan.. tapi lebih kuat lagi, sehingga bisa berfungsi melindungi diri... (klo susah bayanginnya, bayangin aja aura sebagai air...)... jadi, klo pake ken, bakal lebih capek dari ren..

SHU
Shu adalah teknik untuk menganggap suatu benda sebagai bagian tubuh si pengguna.. jadi di benda itu juga akan dialiri aura...

EN
En adalah teknik untuk memperluas jangkauan ten.. biasanya ten cuma beberapa cm aja dari permukaan tubuh.. paling banyak juga 10 cm... dengan En bisa diperluas sejauh yang diperlukan (tergantung kemampuan masing)... kepekatan auranya juga tergantung si pemakai.. tapi yang jelas lebih nggak pekat dibanding ten... En biasanya tidak digunakan sebagai pelindung (karena kurang pekat), tapi lebih memanfaatkan jangkauannya untuk mendeteksi segala benda yang ada di jangkauannya..

IN
IN, gabungan dari ren dan zetsu.. maksudnya, aura dikeluarkan,, tapi nggak dibiarin bocor/menguap.. misal, kurapika saat kurapika menggunakan in (pas lawan ubogin), dia ngeluarin sejumlah aura (yang kira2 bentuknya panjang) untuk membuat rantai... tapi aura yang panjang itu sama sekali nggak bocor.. karena aura bisa menunjukan keberadaan.. klo auranya kerasa, ubogin bakal tau bahwa dia lagi ditempelin aura..
Sama kayak pas hisoka menggunakan bungee gum, dia ngeluarin aura, dan nempelin di pipi gon, tapi gon sama sekali nggak nyadar..

KOU
Kou, gabungan dari semuanya..ten, ren, zetsu, hatsu, dan gyo... maksudnya, mengeluarkan aura dengan maksimal (kayak ken) pada bagian tubuh tertentu sedangkan bagian tubuh lain nggak dikasih aura (zetsu).. jadinya di tempat yang keluar aura, aura bisa keluar dengan maksimal..
Ini jelas sangat kuat... buat serangan bisa kuat banget (kayak „jan ken gu“-nya gon)buat perlindungan amat canggih.. masalahnya bagian lain sama sekali nggak terlindungi oleh aura.. jadi harus liat sikon.. klo nggak jelas, musuh mo nyerang bagian mana, mendingan pake gyo aja, jangan kou..

baru pengenalan dasar.
dan, ini intinya:

jadi hatsu itu ada 6.. (penjelasan tentang hatsu itu apa ada di aura controlling di forum mitos, gw males ngetik lagi..). dan biasanya hatsu orang itu ditentukan oleh sifat dan keturunan..

Kyouka (reinforcement): orang yang memiliki kemampuan ini, biasanya yang lugu.. mikirnya sederhana dan apa adanya.. kadang bisa dibilang naif.. dia tidak rumit.. enough said.. ngedeketin orang kayak gini sih cukup gampang.. makanya biasanya orang tipe ini banyak temennya.. coz menyenangkan bertemen dengan mereka

Henka(transformation): Klo orang yang memiliki kemampuan ini .. hmm...biasanya  angin2an.. susah ditebak.. biasanya orang2 kayak gini nggak perlu alesan buat bertindak.. biasanya dia cuma melakukan yang membuat dia tertarik aja,, klo dia nggak tertarik, dia bakal kabur.. hal yang penting bagi dia dalam sekejap bisa jadi sampah bagi dia.. biasanya orangnya pinter nyusun strategi yang cukup mengagetkan dan menipu.. berbohong bukan hal yang susah maupun dilematis buat dia.. (sepertinya cukup banyak orang indo yang bertipe ini.. dan gw sebagai orang sousa cukup kesusahan ngelawan debatnya, karena nggak bakal bisa nyuruh dia kecuali gw membuat hal itu menarik buat dia)

Houshutsu(emision): ini tipe orang yang blak2an... nggak kepikiran buat dia untuk tidak menunjukan atau menahan emosinya (marah, seneng, sedih, dll) (itu bukan sesuatu yang buruk atau bagus.. tergantung keadaan).. biasanya cukup short-tempered.. nggak sabaran.. (klo di indo yang sering gini biasanya cewek2.. (;-_-).. klo cowok, biasanya dia jadi preman dan sejenisnya (nggak mesti preman jalanan)) ..

Gugenka(materilization): ini tipe orang yang cukup imaginatif daripada orang biasa.. dan biasanya lebih sensitif (nggak baik maupun buruk).. trying to be logical, tapi emosi merupakan hal besar buat mereka.. biasanya orang yang kayak gini itu artis, designer.. bencong salon pun termasuk ini biasanya.. (klo mo ngedeketin orang tipe ini, gunakan cara yang paling halus..)

Sousa(manipulation): ini tipe orang... tipe orang ini biasanya suka ceramah.. very logical.. orangnya biasanya argumentatif dan persuasif.. rada keras kepala... klo orang ini menjelaskan, biasanya (Walaupun nggak selalu), pake poin2.. "orang lain setuju dengan dia" adalah visinya.. cara ngedeketin orang tipe gini caranya. kasih alesan yang logis.. klo argumentasinya bisa diterima akal sehat, walaupun dia nggak suka, dia bakal setuju, walaupun kemungkinan besar dia bakal beradu argumen sama lo..

Tokushitsu(specialization): singkatnya, ini adalah orang yang individualis.. bukannya nggak punya temen, tapi dia bekerja sendiri.. lonely knight.. orangnya sangat rumit.. very deep.. dari semua tipe diatas, ini yang paling rumit mikirnya.. tapi karena dia tidak (boleh) mengerjakan sesuatu dengan bersandar pada orang lain (sama sekali), dia bisa menguasai semua skill diatas (misal,, kemampuan berargumentasi pun bisa dia lakukan..padahal itu kemampuan tipe sousa.. memikirkan strategi yang menipu (tipe henka) pun bisa dia lakukan.. padahal sousa dan henka itu kebalikan sifatnya (yang satu berdasarkan alasan, yang satu nggak butuh alesan sama sekali, cuma berdasarkan suka atau tidak)).. gw yang dulu pernah jadi tipe ini, tau bahwa tipe ini paling capek.. hidupnya nggak nyaman >_<.. tapi tipe ini yang biasanya paling punya sifat kepemimpinan dan paling punya kharisma..

nah, ada di manakah kemampuan anda??

Rabu, 07 Oktober 2009

Program sederhana Q Basic

berikut adalah contoh program sederhana yang menggunakan q-basic.

DIM nama(10) AS STRING

DIM alamat(10) AS STRING

DIM Npm(8) AS STRING

w:
CLS
PRINT " ***** MENU ***** "
PRINT " 1. BIODATA "
PRINT " 2. LUAS SEGITIGA "
PRINT " 3. KELUAR "
INPUT " PILIHAN [1 - 3]= "; PIL
SELECT CASE PIL
CASE 1
CLS
I = 1

f:

INPUT "NAMA = ", nama(I)
INPUT "ALAMAT = ", alamat(I)
INPUT "NPM = ", Npm(I)
INPUT "Datanya Sudah Bener ?", z$
IF z$ = "t" THEN GOTO f
INPUT "Tambah Data (y/t)?", g$
IF g$ = "y" THEN I = I + 1: GOTO f


CLS
PRINT TAB(8); "***** BIODATA *****": PRINT
PRINT "NAMA", "ALAMAT", "NPM": PRINT "------------------------------------"
FOR j = 1 TO I
PRINT nama(j), alamat(j), Npm(j)
NEXT j
INPUT "tekan enter untuk melanjutkan", s
GOTO w

END
CASE 2
CLS
I = 1
x:
INPUT "ALAS = ", a(I)
INPUT "TINGGI = ", t(I)
L(I) = (a(I) * t(I)) / 2
PRINT "LUAS ="; L(I)
INPUT "APAKAH DATA SUDAH BENAR ?(Y/T)= ", D$
IF D$ = "t" THEN : GOTO x
INPUT "MAU TAMBAH DATA ?(Y/T)= ", f$
IF f$ = "y" THEN I = I + 1: GOTO x
CLS
PRINT TAB(4); "***** LUAS SEGITIGA *****"
PRINT "ALAS", "TINGGI", "LUAS": PRINT "--------------------------------"
FOR j = 1 TO I
PRINT a(j), t(j), L(j)
NEXT j
INPUT "tekan enter untuk melanjutkan", s
GOTO w

END
CASE 3
PRINT
INPUT "MAU COBA LAGI ? (Y/T)", R$
IF R$ = "y" THEN GOTO w
END
END SELECT
END






semoga bermanfaat.^^